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カタナ兄弟は、学生時代に日本製ビデオゲームのBGMに熱中し、その美しさと楽しさにエモーショナルな衝撃を受けた。
8ビット、16ビットという技術的制約の中で、日本の卓越したゲーム音楽クリエイターたちが生み出した名曲たちは、アイデアに満ち、旋律は時代を超えて人々の心に刻まれた。
その音楽は、まるで“音のドラマ”であり、ゲームを超えた芸術体験となって兄弟の心に深く刻まれていった。 -
そして今――あの頃胸を焦がした音楽体験を、現代に甦らせるという使命を胸に活動している。かつて制限されたハードウェアの中で、ゲームという枠を越えた芸術体験を生み出した“影の立役者”――ゲーム音楽クリエイターたち。 情熱と閃きが詰まった旋律は、プレイヤーの心に物語を刻み、ただのBGMではなく、“感動”そのものだった。 その魂を継ぎ、ビデオゲーム音楽のスピリットを現代のサウンドとして再構築し、新たな命を吹き込むことを目指している。
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彼らの音は、時代や国境を越え、ゲーム音楽を愛する世界中のファン=“兄弟たち”のもとへと向けられる。
その響きは、過去の記憶と現在の鼓動を結びつけ、聴く者の奥底に眠る情熱を静かに呼び覚ます。
「この音楽が、あなたの心を熱くし、日々のエネルギーになるように」――そんな想いを胸に、KATANA BROSは今日も音を斬り刻み続ける。
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ボーカルシステムの開発者。ゲーム音楽を深く愛しており、その情熱を原動力に、技術と感情を結びつける類まれな発想力を発揮する。普段はクールで理知的、感情を内に秘めるタイプだが、その実、誰よりも家族を大切に想う温かい心の持ち主でもある。彼の思考は、音楽のその先にある世界の創造へと向かっている。
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口数が少なく内向的で、社会や常識とは少し距離を置いて生きている。手先が非常に器用であり、既存の物を作り変えることを得意とする。自身の在り方に対して強い違和感と何かしらへの憧れを常に抱えており、普段は静かだが感情の振れ幅が大きく、時に衝動的な行動に出る危うさも秘めている。
クリエイター瑞稀が独自に開発したオリジナルシンセサイザー。音、映像、ゲーム世界を接続し、感情と共鳴させるという摩訶不思議なシステム。
KATANA SYSTEMに組み込まれた、"ボイスアバター"選択システム。
それぞれ異なる性質を持つ"VOICE AVATAR"が存在し、楽曲や世界との共鳴によって、その声が召喚される。
現在確認されている"ボイスアバター"は4体。だが、システムには更なるバージョンが存在するらしい。
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Music & Storytelling
音楽と物語表現
KATANA BROSは、日本のゲーム音楽が築いてきた系譜にインスピレーションを受け、オリジナルのロック音楽と映像による物語表現を融合させたプロジェクトです。 -
Character Costume Design
キャラクター衣装のデザイン
カタナ兄弟が身にまとう衣装は、クラシックな海軍制服やセーラースタイルの様式美をベースに、作品の世界観に合わせて再構築したオリジナルデザインです。
ストーリーの中では、葵がこれらの衣装に独自のアレンジを加え、自分たちの個性と創造性を象徴するスタイルへと昇華させています。 -
Episode Structure
エピソード構造
KATANA BROSは、音楽と物語が交差するエピソード形式で展開されます。
それぞれの楽曲は単体の作品として成立しながら、キャラクターの感情や変化を描く物語の一部としても構成されています。
EP1からEP4までは、カタナ兄弟を中心とした一つのストーリーとして展開します。
それ以降のエピソードでは、各楽曲の世界観にフォーカスした単独作品や、特定のテーマに基づくシリーズなど、さまざまな形で音楽を軸に世界を広げていきます。 -
Performance Representation
演奏表現について
KATANA BROSでは、楽器演奏とアニメーションが必ずしも物理的に完全一致するようには描かれていません。
音楽が持つエネルギーや感情、空気感を伝えることを優先しながら、演奏動作についても、技術的に可能な範囲でより正確な再現を目指しています。 -
Voice System Philosophy
VOICE SYSTEMについて
KATANA BROSのVOICE SYSTEMでは、音声合成ソフトウェアを使用し、キャラクターの感情を表現するために声を細かくチューニングしています。
声の揺れや迷い、息遣いなども感情の痕跡として捉え、過度な均一さや完璧さよりも、心が揺れ動く瞬間を大切にしています。 -
Use of AI in Anime Production
アニメーション制作におけるAIの活用
本プロジェクトの映像表現に使用する一部のアニメーション素材には、制作工程の一環としてAI技術を活用した生成表現が含まれています。 -
FAN GUIDELINES
KATANA BROS / カタナ兄弟 ファン創作ガイドライン
KATANA BROS(カタナ兄弟)は、ファンの皆さまによる創作活動を歓迎しています。
本プロジェクトでは、音楽・アニメーション・キャラクターを通じて、新たな創作や表現の輪が広がっていくことを大切にしています。
以下の範囲内であれば、事前の許可なくファン創作をお楽しみいただけます。
許可されているファン創作
・歌ってみた、演奏してみた(公式カラオケ音源の利用を含む)
・ファンアート(イラスト、漫画など)
・ショートアニメーション、MAD動画
・コスプレ、コスプレ写真・動画の公開
・SNSや動画サイトなどでの作品紹介、リンク共有
利用条件
ファン作品は、原則として非営利目的での利用を想定しています。
ただし、YouTubeの広告収益やTikTokのクリエイタープログラムなど、プラットフォーム上の仕組みを通じた個人による収益化については問題ありません。
一方で、ファン作品そのものを商品として販売する行為や、商品・サービスの広告宣伝に使用する行為は、この範囲には含まれません。
また、以下の条件をお守りください。
・公式作品であると誤解を招かない表現であること
・原作および作品の世界観を尊重した内容であること
・第三者の権利を侵害しないこと
禁止事項
・公式音源、公式映像その他公式コンテンツの無断再配布 ・公式を名乗る行為、または公式と誤認させる行為 ・誹謗中傷、差別的表現、政治的主張を目的とした利用 ・過度に暴力的または性的な表現 ・第三者の著作権、肖像権、商標権その他の権利を侵害する行為 ・許可を得ていない商用利用
商用利用について
ファン作品の販売、広告利用、企業・団体による利用など、商用目的での使用を希望される場合は、事前にご相談ください。
クレジット表記について(推奨)
可能な場合は、以下のようなクレジット表記をお願いします。
「Original music / characters by KATANA BROS」
ガイドラインについて
本ガイドラインは、必要に応じて予告なく変更・更新される場合があります。
さあ、世界で最初に歌ってみるのは?
あなたの創作を、ぜひ世界に届けてください。
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2026.6.25 / RELEASE
EPISODE 1『電刃 / DENJIN』を公開しました。
EPISODE 1本編を観る -
2026.6.25 / UPDATE
KATANA BROS公式サイトを公開しました。
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2026.10.6 / RELEASE
EPISODE 2『狂騒のノワール / Noir of Frenzy』を公開しました。
EPISODE 2本編を観る -
2026.10.6 / RELEASE
EPISODE 2『狂騒のノワール』INSTRUMENTAL VERSIONを公開しました。
EPISODE 2 INSTRUMENTALを聴く -
2026.10.6 / UPDATE
KATANA SYSTEM / KATANA VOICE SYSTEM / VOICE AVATARの紹介を追加しました。
システム・ボイスアバターの紹介を見る -
2026.10.6 / RELEASE
EPISODE 1『電刃 / DENJIN』INSTRUMENTAL VERSIONを公開しました。
EPISODE 1 INSTRUMENTALを聴く
KATANA BROS
Music by KATANA BROS
Animation & Visuals by AQUASTAR Inc.
Produced by KATANA BROS PROJECT
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